Работники киноиндустрии бастуют против производителей видеоигр
Забастовка работников киноиндустрии против компаний-производителей видеоигр стала второй по продолжительности забастовкой в истории Гильдии киноактёров. Акция протеста продолжается уже 96 дней.
Это первая забастовка против индустрии видеоигр, а также первая забастовка актёров за последние 17 лет. Американская федерация актёров радио и телевидения, а также Гильдия киноактёров порекомендовала своим членам отказаться от сотрудничества с одиннадцатью компаниями, специализирующимися на видеоиграх. В последнее время акционеры не проявляют активности: последний пикет прошёл два месяца назад, а следующий планируется 2 февраля 2017 года, сообщает Deadline.
Камнем преткновения в акции, стартовавшей 21 октября 2016 года, стал вопрос гонораров, начисляемых авторам по итогам каждого повторного исполнения произведения. Гильдия хочет дать игровым компаниям возможность платить исполнителям либо сразу фиксированную сумму, либо гонорар за каждое воспроизведение — в случае, если игра будет иметь успех. Компании же настойчиво отклоняют все предложения ввести новую гонорарную систему, которая, к слову, является обычной практикой в кино, на телевидении и в рекламе на территории США. Отказ мотивируется тем, что введение новой системы полностью перевернёт всю бизнес-модель мира видеоигр.
Абсолютный рекорд по длительности в данный момент принадлежит актерской забастовке, состоявшейся в 2000 году и занявшей 183 дня. Чтобы обойти её, нынешним бастующим придётся продержаться ещё три месяца.